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玩了一天,可以拍板了,鹰角这波真的给同行好好上了一课,要是连终末地都让你觉得没意思,那市面上所有开放世界带建造的游戏,你基本都可以不用碰了,这游戏就不是那种让你不停点点点、十分钟就通关一个阶段的类型,你得真的花时间琢磨,传送带怎么连最聪明,电厂放哪儿才能罩住一片矿机,看着整个基地从你手里一点点长出来,像养个活的东西一样,它的爽点不是砰地炸开,而是慢慢渗出来的,可能你摆弄了半天,突然发现整个链条自己转起来了,那个感觉,比瞬间的快感管饱多了,当然,这些对某些人来说可能太慢了,也复杂了点,毕竟现在很多人都习惯了节奏快到飞起,三分钟没爆个抽卡资源、没跳个成就就觉得亏了,让他们静下心来看设备嗡嗡转,看资源顺着管线流,可能确实有点强求,这也没办法,人和人玩游戏追求的快乐本来就不一样,有些快乐,可能需要多点年纪,多点耐心,才尝得到那个味儿,反正我觉得在什么都讲究一个快的年代,终末地这种让你愿意慢下来、甚至有点佛系进去摆弄世界的游戏,挺珍贵的。它不吵不闹,就在那儿,等你来当个真正动脑筋的建造者,而不是个一键清屏的挑战者,这份底气现在真不多见了

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@[email protected] 那他硬把那种复杂的战斗系统塞进去就不对了,喜欢建造的不一定喜欢战斗,其他属性的也是。这样一搞吸引来的目标玩家明显不对了属于是

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@youon 这玩意儿不是玩法的问题,你四样东西不能沾:银趴、毒品、赌博、终末地

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@youon

  • 乱扣钱,把人家没充钱的玩家的信用卡额度的救命钱给扣了
  • 清空硬盘。这游戏太烂了,不想玩了,卸载可不可以?只要运行卸载程序,它会删除你的硬盘分区😅导致你其他游戏和系统文件,甚至重要数据全部丢失
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dwn 然后不知道后面该加啥了

@Network 虽然我一直不喜欢 vibe coding, 但是终末地真需要一个官方 vibe gaming((

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